EA给我塞钱了!《极品飞车19》速度简评

2017-12-18 19:11

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电梯直达 --> 隐藏签名 楼主 发表于 2015-11-4 11:16:57 |只看该作者 |倒序阅读 在拿到游戏之前就已经看到各大海外媒体对本作的基本评估,因为浮现了两极分化的情况,于是牛牛我对游戏的素质究竟如何产生了更为浓烈的兴趣,昨晚回家后急不可待的进行了两个小时的上手试玩,这里也简单说一下这两个小时的简短感受。

*自己并非赛车游戏高手,对车自身也不太懂,以下感触仅针对游戏可玩性、游戏性,各路赛车大神核心饭请只管当我放屁。

【画面】
先来说说大家公认的照片级的游戏画面,本作使用的是寒霜引擎,画面到达次世代级别那是毋庸置疑的事件,不过不知道是不是因为打开游戏之前就被灌注了“画面相当牛逼”的信息的缘故,牛牛我实际游戏的时候反而对画面并没有什么特别的感觉,兴许是等候值有点被拉得太高了吧。
不过话说回来游戏的环境烘托,车身的渲染等重点需要表现的地方是相对不含糊的,另外诚然游戏是全程夜景,但实际上还是有时段之分的,其中凌晨时段的天半亮的光景才是让我感觉最震撼的地方。

【音乐】
极飞给人印象最深刻的处所其中之一就是游戏的音乐,不外好像后来的作品也很难再达到7、8那个年代的水准了,这次19的音乐水准尚算能够,不过也基础仍是前面说的情形。而且游戏中总感到音乐的随机机制有些问题,经常会随机来去都是那多少首歌,也不晓得是不是由于进度不远的关系。
再者游戏的设定中默认已经是最大音量,不过实际赛事中车的引擎声会大大盖过音乐的声音,要是可能再大点的话信任我在赛事中的激情会更高一点。

【网络】
这个问题几乎是受到宽大媒体和玩家诟病的问题了,游戏采取全程联网的机制,就算单人游戏也必须保持联网,一旦断网,无论正在干啥都会即时退到标题画面,对网络前提不好的玩家来说确实可以用丧心病狂来形容。不过好在实际上EA这次的服务器品德上算可以,牛牛在家电信100M的速度根本是满足这游戏的须要的,不过因为我只是用的电信官方的路由而PS4也是衔接wifi的,所以也不免会有时候信号不稳固的情况,两小时下来断过两次线,虽说还能接受不过要是不联网那便是更好的。
说完要吐槽的网络后回想再来看看官方为啥要这么干呢?其实并非什么要检测盗版玩家,而是本作尝试了开放式地图加强了玩家之间的社交功能所以才有了这么一个设定,游戏中你在舆图上除了NPC的车外,还可以看见一些实心三角形箭头的车,那些可都是真实的其余玩家,凑近他们还可以按R1动员挑战,一些赛事也会实时记录目前玩家的排行,仔细想想这其实是一个挺有趣的设定,不过这个尝试也一定会被一部分玩家所不认同,这也是为什么本作会有两极分化的评价的起因之一,全程联网的恳求就不说了,这一设定还会带来更多的弊端,例如一个赛事中本来我可以微微松松干掉NPC拿到第一名和奖金的,但是如果你加入任务的时候别的玩家也同时开始了这个义务,那么你原本其中一个NPC对手就会变成真实的玩家对手,拿第一的难度系数直线飙升,这对于只想安定悄悄的做个藤原拓海的我来说真的会忧郁至极。

【操作】
谈完网络咱们再来看看另一个有争议的点,那就是游戏的操作。如果按照《机战》的设定来辨别,那么赛车游戏实在也是分真实 未审系和超级系的,举个例子《GT赛车》是实在系操作手感的赛车游戏,《山脊赛车》则是超级系操作手感的游戏,这一分辨的基准便是操纵赛车的过程中是否有还原咱们真正在驾车时候的各种物理反馈、分量感之类的东西,而这次的《极品飞车》则更侧重于超级系的手感(所以这时候喜好真实系的玩家就会大叫本作辣鸡),制作组对游戏的漂移这一操作进行了优化,比以往所有的《极品》作品到要更容易做出漂亮的漂移,然而也绝对不达到《山脊赛车》那么完全忽视物理的手感,入弯的机会、角度、按刹车漂移的机遇按键的长短这些还是需要考虑的货色,所以对于我这种只想好好感触一下飙车乐趣而不是驾驶乐趣的人来说,这一变动切实我是很认同的。
当然手感这一东西每个人的感想不一样,更谈不上超级系对还是真实系错的问题,总之记住本作的主题是飙车就对了。

【要素】
要素方面游戏供应了几种可以收集的元素,包括场景拍照、收集隐藏零部件等,除了零部件还算有用之外,其余都是延长游戏时间和填充奖杯内容的产物罢了。游戏的几种赛事模式也基本可以满足需要,不过本身制造组想要主打的社交元素似乎并没有发挥得很好,原来在固定赛事之余偶尔碰到一个其他玩家立即来个比赛是很不错的,不过实际上同时在地图上涌现的玩家数无比有限,不知道官方实际对同时呈现的玩家数量有多少的限度,总之以我个人目前的休会来说,游戏刚出大家的主要任务还是集中在那几个地点都不是时常能看到其他玩家,当前如果玩本作的人多了不知道会不会情况好转呢。
除了基本的赛事,游戏也准备了每日固定的任务给玩家,只有达成就能获得褒奖,这样的持续嘉奖机制是挺不错的,比拟值得断定的因素。
还有不得不说的就是本作依然有警车的追赶战,不过本作的警车追赶可就没有之前的那么刺激了,没有了各种道具来进行制止警察,那就象征着你只能老老实实的靠东转西拐的撇掉他们,至少你的通缉级别还不高的情况下这个因素只能算是不先不谈的佐料罢了。

【改装】
改装的部分对于我这个对车几乎是一窍不通的人来说好像没有什么好说的,而本作的改装要素就算是低分评价的IGN也是给出了确定的,我也就不需要再在这里废话到底有多丰盛了。改装丰富之余制作组还将改装的过程做得非常简洁明了,这真的不能不赞,唯独是贴纸的操作和UI有点不适应,不过这是小问题了。

【细节】
说到细节处的话,不少人会先关注本作的AI问题,个人玩下来倒是没有感想到所谓的“愚笨的AI”,至少两个小时10多场赛事下来难度感觉适中,就是有时候NPC会自己犯傻,但这个情况还是少见的。
比较让我在意的是场景的一般车辆,不知道是不是跟网速有关,在开车的进程会突然在你面前刷新一量个别车辆出来(是的就在你眼前刷新),有时候基本反应不过来躲避,然而假如刷新刚好在你头上了你也不用躲避……因为刷新的车辆会被刹那撞飞,而你是完整顺畅的连续行驶就仿佛什么都没有撞到一样。
继续了前几作的一些优点设定,玩家在大地图也可以直接 通过点选任务跳到该地点,不会出现只能标记路线而山长水远的跑去接任务的情况,不过这么一来你就更难有机会与其他玩家会见了233。
本作对车身耐撞这一点也进行了调解,除非你是跟车辆正面高速相撞(或者自己撞墙),否则不会容易出现“车毁人亡”的镜头,大大加强了游戏的流畅度(回想之前某一部作品真是苦不堪言)
剧情的过场采用真人演绎,代入感还是不错的,18kj开奖现场,不过有些过场倒是感到有些长了,而且游戏初期阶段也不是什么有深度的内容,不看可惜,看了轻易犯困。
外媒特别提到的甩尾赛我并没有体验太多,没有确切感触到赛事机制到底有啥问题,这里就不评价了。
比赛过程中不能暂停……这好像确实是一个问题?(事想比赛中忽然女友按门铃)不过如果这样就对本作扣分也有点太夸张了,反正我个人而言这次跑不好翻开菜单从新开端竞赛就可以了。

【总体印象】
说是简评人不知鬼不觉却码了这么一大堆字了,可见对于本作还是有一些不得不说出来的货色,这里不敢代表广大玩家对这么一款受争议的作品下定论说好不好玩,不过如果还是要打分的话牛牛我还是会打个8分左右(10分满),扣分的点无非就是联网这一点,不是说增强社交不好,也没有斥责EA服务器差,而是如果可以给玩家自己去决定那会更好。而画面、精良而简单的操作、丰富的改装要素当然是我对这款作品的加分点,还是那句话,如果你不是要追求还原事实开车感觉而是只想简略闭会一下战书夜狂飙的话,牛牛是绝对支持入手本作的,对了条件是你需要有足够的网络条件哟~ ◆ ◆

这里是快速回复,赶紧试试哦

我知道了   本主题由 史努比s 于 2017-11-26 16:34:05 删除回复 收藏56 点赞4 反对0--> http://z.duowan.com/attachment/201105/2/4975128_1304346070913z.jpg

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沙发 发表于 2015-11-4 11:17:42 |只看该作者 晚上再手机多少张配图
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串个门--> 发消息 加挚友 打招呼--> 板凳 发表于 2015-11-4 11:26:59 |只看该作者 码了这么多子,顶一个吧…… 你这帮被地球重力俘虏了灵魂的爪牙

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地板 发表于 2015-11-4 11:27:10 |只看该作者 不错不错,支持一发,至于EA的网络尿性相信玩过PC平台origin游戏的用户都深有领会,你全程联网不是不行,就是麻烦你能不能多搞几个服务器...

不过也不能打消这是PS4网络的锅

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下水道 发表于 2015-11-4 11:31:38 |只看该作者 试作型普利尼 发表于 2015-11-4 03:27
不错不错,支持一发,至于EA的网络尿性信赖玩过PC平台origin游戏的用户都深有懂得,你全程联网不是不行,就 ...
我感到其实是看游戏,战爹和星球大战服务器就不错,19目前来看也还是可以的,只是机制比较傻逼 http://z.duowan.com/attachment/201105/2/4975128_1304346070913z.jpg

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串个门--> 发消息 加好友 打招呼--> 6楼 发表于 2015-11-4 11:46:22 |只看该作者 支持一下

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7楼 发表于 2015-11-4 11:49:04 |只看该作者 顺道贴一下官方的改装教养,不习惯本作的甩尾设定的友人可能参考一下,662399 小鱼儿论坛,找到熟悉自己的觉得
http://www.needforspeed.com/zh_TW/news/handling101 http://z.duowan.com/attachment/201105/2/4975128_1304346070913z.jpg

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13楼 发表于 2015-11-5 15:53:54 |只看该作者 当初动不动很多游戏都是30-50GB左右 而极品的容量大略才19GB 以极品的画面还有真人过场无缝链接的片子来说 19GB真是小的超乎假想 不得不佩服一下寒霜引擎 不过寒霜引擎还是有弊病 不过对于不是写轮眼的玩家这都不是事
最担忧的网络的话 因为我玩的是X1版 除了被EA维护强行踢下过两次线20左右的游戏时间 没有掉过一次线  PS4版友人在玩 也是20小时左右 只掉过一两次吧 同为20M北京网通。 除了偶尔的保护 还有游戏因为变成网游 而不能暂停的设置外 其余的网络问题都不太需要担心 当然玩主机最好还是用网通和电信其余的宽带是便宜但是总还是很不牢固甚至连接不上(比喻长城宽带或者一些比较不有名的宽带)
极品从9当前始终都是一个很饱受争议的游戏 当然也有EA本人的问题 然而这次的极品却并不ING评分6.3分那么不堪 反而让玩过的并且爱好极品的玩家 以为ING这6.3分还有那些评估简直好笑 跟喷子的感觉差不久
当然 喜欢赛车并且喜欢极品地下狂飙的那些玩家 可以尝试这去购买这款游戏尝尝 总会给你带来一些惊喜 因为它还是很不错的一款游戏~ 梦,可以求得一时清醒。醒,世界让我满怀伤痛。若梦醒了,疼便哭了,哭过累了,我困了。。。
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对于明天将来的事。

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